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AMD推出用于游戏显示器的Radeon FreeSync 2具有令人惊叹的图像质

发布时间:2019-06-16 13:23 来源:未知 编辑:admin

  Advanced Micro Devices推出了Radeon FreeSync 2,这是一种新的显示技术,可以让显示器显示游戏或其他应用程序想要的精确图像像素。据AMD称,结果将为游戏玩家提供更好的图像质量。

  通过FreeSync 2规范,显示器制造商将能够创建基于两年历史的FreeSync技术的更高质量的显示器。总部位于加利福尼亚州桑尼维尔的AMD正在寻求“像素完美”,AMD的高级研究员David Glen在新闻发布会上表示。Glen说,使用FreeSync 2,你不必弄乱显示器的设置来获得完美的游戏设置。它将即插即用,提供色彩丰富的像素,其色域和亮度是其他显示器的两倍,并且具有低速延迟性能,适用于高速游戏。

  我们对图像质量和像素完美之旅以及游戏完美之旅感到非常兴奋,这代表着,”格伦说。

  AMD的FreeSync技术和Nvidia的竞争对手G-Sync允许显卡在运行中调整显示器的刷新率,使其与计算机的帧速率相匹配。这种同步可以防止屏幕撕裂效应 - 屏幕不同部分的图形明显不匹配 - 当显示器的刷新率与计算机不同步时会发生这种情况。G-Sync通过内置于每个支持的监视器中的硬件模块来防止这种情况发生。FreeSync没有这样的模块,因为它使用可变刷新率,这是DisplayPort和HDMI标准(电视或显示器的连接器)的一部分。这使得FreeSync显示器比G-Sync显示器便宜。

  FreeSync于2015年初推出.AMD多次更新,将标准从DisplayPort扩展到HDMI。AMD拥有开放的生态系统,涉及各种各样的显示器制造商。

  “我们承诺不断改进FreeSync,”格伦说。“我们已经能够以惊人的速度增长。”

  Glen表示,目前市场上大约有121台FreeSync显示器,大约是G-Sync显示器的六倍。

  但FreeSync技术缺少一些东西。高动态范围(HDR)渲染是一项具有十年历史的技术,可以更容易地同时看到具有暗区和亮区的高对比度图像。它使图像更加生动。

  但它受到sRGB(一种标准的红绿蓝RGB颜色空间)的限制,将所有东西汇集到一根电缆上的薄稻草上,Glen说。一种解决方案是HDR传输。HDR-10和杜比视界支持新的传输空间,其体积是解锁HDR渲染的八倍,因此可以为显示器提供高质量的像素。但这对显示器来说需要做很多工作,而且需要很长时间和功率才能完成。因此结果是长输入滞后。对于游戏玩家来说,这不是一个好的解决方案。

  AMD还推出了另一款FreeSync 2解决方案,该解决方案旨在释放2017年面板所带有的像素的全部潜力。

  “通过FreeSync 2,我们将向游戏引擎提供您附加的显示器的原生特性,”Glen说。“这将是每个显示器的个性化。如果你插入一个具有更多功能的显示器,游戏将被告知。这样可以在桌面上的显示器上提供最佳的图像质量效果。“

  Glen表示,像素通过DisplayPort或HDMI进入,调整到你正在使用的显示器,没有额外的输入延迟。FreeSync 2为图像质量设置了一个高标准,它将与FreeSync监视器并行存在。FreeSync 2在所有模式下都具有强制低延迟的监视器。Glen表示,除非最多有几毫秒的输入滞后,否则它不会获得FreeSync 2认证。它还强制实施低帧率补偿。

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