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大灾变CDDA 劫后余生中文汉化版下载 整合图形包

发布时间:2019-05-20 21:31 来源:未知 编辑:admin

  大灾变劫后余生(CDDA),超高自由度末日求生Roguelike佳作,游戏本体小巧,界面像素画,创意独特,相当自由!

  或许一部分玩家已经厌倦了几百万个多边形凑出来的美丽画面,各种乐器营造出来的紧张氛围,狗血倾盆的剧情

  而在大灾变劫后余生里面,这一切都不存在。所以游戏开始返璞归真,直指游戏的终极目标纯粹的游戏性。

  很多时候我们都不知道自己要什么,而被表面的事物来蒙蔽了双眼。游戏里玩家可以做的事情多到繁杂,要吃要睡要休息,要防生病还会缺胳膊少腿。

  各种技能多得简直让人眼花缭乱,组合也就更多,还有武功和强化身体要和小怪兽战斗,还要做饭吃吃,各种死法离奇得可以凑一个《3000种离奇死因》。

  抛开表象不说,大灾变-劫后余生世界之广阔,需要探索的内容之多,自由度之高,让无数的大型游戏只能望其项背。游戏充满了难以预料的无限可能,在一切都有可能的情况下,我们才能创造无限的可能。

  ,由一些字符来组成的,故而本作画面就是没有画面。作为一款独立游戏,画面和音乐都是其短板,这个确实没什么好说。这个游戏利用了世界上最为强大的图像处理系统,那就是想象力。

  ,也没有背景音乐!要享受砍杀丧尸时候的刀枪剑戟、斧钺钩叉砍到拳拳入肉的声音都靠你的想象力。

  Roguelike,有一款游戏叫做《Rogue》。在《Rogue》中,代表玩家自己的是一个@字符出于对Rogue的致敬,如今的很多Roguelike游戏都采用了这种方式来代表玩家,怪物则用他们名字的第一个字母表示,比如僵尸就是Z(Zombie)。

  Roguelike游戏的自由度远远超过沙盘游戏,就像在玩《老头儿滚动条儿》的时候,可以到处瞎逛。似乎只有足够强大的CPU,犀利无比的显卡和大肚能容的硬盘,才能够给沙盘游戏提供足够的空间。

  美式RPG的自由度,一直都是其爱好者的心头肉。但是这种自由度是建立在海量的制作经费之上的,你可以做不同选择,可以做“任何事情”但是所做的,还是有限。

  而Roguelike游戏则不一样,这些“小游戏”让玩家可以做的事情多到惊人,甚至可以创造一个世界,例如《我的世界》。Roguelike游戏由来已久,《我的世界》就是从《矮人要塞》里面所获得的灵感。

  当然《大灾变-劫后余生》也沿用了此系统。游戏的情节很简单,你只需要知道这款游戏有着一个末世科幻背景,需要下很多很多层的迷宫,取得宝物强化装备,然后再尽量地活下去。

  2、运行游戏目录下cataclysm.exe文件运行游戏。(杀软误报请信任)

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