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华为手机吓人技术大起底 GPU Turbo带来高达60%图形处理效率提升

发布时间:2019-05-21 16:03 来源:未知 编辑:admin

  前不久,在网上引起轩然大波的华为手机“很吓人的技术”,终于在6月6日下午正式发布,这项名为GPUTurbo的“吓人的技术”,通过软硬件协同的方式解决了长期困扰安卓的游戏、画面流畅、帧率等问题,更给安卓系统带来前所未有的超越。并且官方宣布,将在不久后对Mate10系列、P20系列以及华为MateRS保时捷设计等现有华为旗舰机型,以升级包的形式进行升级推送,让老用户手中的华为手机继续增值。

  GPUTurbo是一种革命性的图形加速处理技术(图片来自华为技术有限公司高级副总裁余承东微博)

  “吓人技术”名为GPUTurbo技术,取义自汽车中的“涡轮增压”技术,是华为手机针对手游体验的一种优化措施。近年来,尽管芯片技术突飞猛进,芯片制程工艺从16nm一路挺进到7nm,性能提升幅度很大,但仍然无法满足手机游戏对画质越来越高的需求。这就使得手机厂商在提升硬件性能的同时,必须进行深层次的游戏优化。

  GPUTurbo技术本质上是一种移动图形计算加速技术,通过软硬件协同,提升GPU运算效率,从而提升图形类应用的用户体验,由于CPU和GPU的使用效率更高、性能调动更加充分,因此也更加节能。相对于其他同配置机型,搭载此技术的机型图形处理效率可提升高达60%,功耗减少高达30%。

  在实际使用场景中,长时间玩游戏导致手机发热、功耗加大甚至游戏卡顿是常有之事。尽管性能、功耗和发热之间的矛盾本质上无法调和,但GPUTurbo技术可以将这种情况大大缓解。

  余承东在近日表示:“吓人的技术会在华为旗舰系列手机同期支持使用”,据悉华为Mate10系列将会成为首批升级的机型之一。由于此技术对游戏性能有巨大提升,因此未来也会应用在VR/AR游戏方面。

  GPUTurbo技术本质上是硬件、系统和应用之间的综合协调机制,其技术发力点并不仅仅局限于硬件。这对于行业中以硬件见长的厂商来讲,或多或少会形成一定的技术压力,相应的,也会为行业树立更高的要求和目标。

  时下GPUTurbo技术刚刚推出,还有很大的提升空间。在我看来,最有可能的提升方向莫过于华为手机引以为傲的AI计算。目前此技术并未加入大量的基于NPU的AI算法,但鉴于NPU强悍的AI运算能力,华为手机未来不排除通过AI进一步提升游戏体验的可能。在目前NPU主要应用在摄影、图像处理、视频和语音助手等方面。

  “吓人”的GPUTurbo技术不仅仅是一种对用户需求的改进措施,更是技术和行业上的变革。预计到2020年,华为手机有可能满足分辨率为2K、帧数在120FPS以上的手游体验。目前华为手机还在优化这项“吓人技术”,在这项技术更加成熟并大规模商用后,更多手游玩家可能会优先考虑华为手机。

  对于厂商来说,硬件、软件、系统“三位一体”的全方位优化相对于单一的性能提升见效更加明显。对于用户来讲,购机成本减少,游戏体验也会更好。相对于纯粹的“游戏手机”,采用“吓人技术”的手机在游戏之外拥有更多可能。这才是“吓人技术”拿出来“吓人”的点。至于“吓人技术”实际表现如何,我们后续还会推出针对性的游戏测试。

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